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潮玩虚拟偶像化工业生产正在成熟运作

2021-06-26 19:12:35新闻动态0

2021年,中国人均GDP屡创新高,老百姓也进入大消费时代,潮玩市场也首次进入“个性化”需求的消费趋势,由此诞生了潮玩如此巨大的蓝海市场。

  我国目前潮玩行业1300多家,单单一年就新增超300家相关企业。预期2022年市场规模将达680亿元的规模。电商平台的潮玩消费用户规模比去年同比增长百分之200。可以说,我国潮玩市场正处于生长期,未来存在强大的潜力与深化机会。

  行业未来发展趋势迹象表明,潮玩行业正从小众走向大众。不可否认的是,作为新兴行业,潮流行业目前存在很多问题。但对于各大品牌方来讲,这同时也意味着有巨大的市场空白等着填补。目前中国潮玩市场的产品、风格、地域单一亟需解决。在售的潮玩以盲盒、可爱风、一二线城市为主流,从品类、渠道、产能分散,都比较缺乏专业平台、缺乏主流ip、缺乏渠道的整合。

  潮玩在大玩具行业里,也被称为成人艺术玩具或个性玩具,由独立艺术达人和ip潮玩家创作,其中融入艺术、设计、潮流、绘画、雕塑、动漫等多元素理念,具有较高的艺术性。由于发售有限,且价格昂贵,潮流玩具一度只在小众圈子流行。因此,在相当长的一段时间,大众对于潮玩认知在于手办。行业目前走上“潮品+玩法”相结合的新商业形态,潮玩经济已经不再局限于潮流玩具产业,“潮品”与“玩法”结合起来打造出具备传播性和爆发力,由此可见潮玩赛道巨大、天花板没有限制”。

  未来愿景十分美好,但结合潮玩赛道处于成长期的现状,品牌方还需时间通过不断的尝试来完成对玩家消费认知的教育。

  运行方更要结合潮品不断创新自身玩法,吸引玩家的注意力。对于庞大的市场而言,还需更多新的玩法来充分挖掘新的市场机会。

  潮玩更需要拓展玩家对于潮玩的认知,也将潮玩的商业边界不断拓展。

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