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文具圈离职率高?说到底,都是为了金钱

2021-08-11 08:33:17新闻动态0

 

  文具设计行业很多才华横溢的设计师经过一段不太愉快的短期任职后大多数都跳槽了。曾经小编也有这样的经历:在一家公司任职不到两年,就跳槽到了另一家,担任文具开发主管。

  撇开文具行业的大多数例子不讲,出现这种现象更主要的原因在文具公司,而不在个人。在招聘设计师时,各家初创性文具企业迫于市场的竞争,争夺顶尖人才。但企业内部却建立了不透明且信息不对称的薪酬运营体系,目的是为了最大限度地抑制员工的发展,以防止公司承受太大财务运营成本。很多业内从业人员不喜欢这类的文具企业,真心希望整个文具行业能够建立良好的职业发展和员工薪酬结构,慷慨地支付薪资再也不用压一个月工资了,并按照比例提高薪酬,从而鼓励员工长时间、快乐地在文具设计公司任职。

  孔夫子今天就来分析一下为什么这种策略更适合文具企业,以及为什么我认为这是公司长期发展的基础。

  由于市场竞争激烈,文具行业的产品开发经常在各家公司之间来回跳槽,与此同时还能不断可以有加薪的机会。但是从规律学家的角度来看,一个完善的市场制度不可能出现这样的情况。如果某位设计开发经理根据市场情况提出了某个薪酬要求,那么为什么现有文具公司不愿意支付同等比例的年终奖?因为我们身处的行业并不完善,产品经理加入一家具有一定原创设计开发的文具公司,在工作期间学习了相关知识提升了个人的专业技能。接下来却由于不适应,这文具产品经理发现自己的同行其他企业更容易拿到高薪。

  文具产品经理在公司任职期间,不仅提高了个人职场竞争力,而且还获得了专业技能,而这些经验非常有价值。而令人遗憾的是,这些经验对老东家无任何价值。这就是很多文具公司都难以接受的一个现状:向在公司工作了很多年的员工支付高于同行的工资。这是因为文具开发经理在这家公司工作的时间越长,在公司内的影响力就越大。

  当然,我们作为打工者不得已接受这样一个严酷的社会现象:并不是每个人的影响力都以相同的方式和规模增长,虽然我们可以保持原有的薪酬待遇留住员工,但一些竞争力不强的员工可能会离开。说到底,如果员工能够证明自己表现的更优秀,则无论他们在公司待了几年,都可以获得相应的薪酬。所以文具行业真的不好混,离职率高的让很多新手畏惧!

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